
[Live Intro | bright, playful, 8-bit boot sequence, crowd cheers, cute MC] ピコッ……BASSTET boot up! [MC | spoken, cute, energetic] 「みんなー!準備できてる?」 [Crowd | shouted response, excited] 「Yeah!」 [MC | spoken, cute, energetic] 「壁の向こうまで、一緒に行くよ!」 [Game SFX | 8-bit countdown] Ready? 3, 2, 1... Continue? [Verse1 | bright, hopeful, playful, cute streaming room vibe, live energy] モニターの海に 私の顔が映る 通知音パパッ 鼓動まで跳ねる 「今日も行ける?」って 自分に問いかける “Continue?”の文字 指先で照らす ネオンの窓際 黒猫が見てる 笑ってセーブして 配信ONにする [Pre-Chorus1(Rap) | dark, frustrated, angry, sad, lonely, inner monologue Japanese rap, live tension drop] 壁にぶつかって また同じとこ戻るんだ セーブ消えそうで 私の価値も揺れるんだ 笑顔のフィルター 外せば ボロいんだ 誰かのスコアが 眩しくて しんどいんだ 「平気」って言葉 自分を縛るんだ それでもここで 吐き出して 進むんだ [Live Build | crowd clap, rising 8-bit arpeggio] [MC | spoken, cute, energetic] 「まだ行ける?」 [Crowd | shouted response, excited] 「まだ行ける!」 [MC | spoken, cute, energetic] 「もう一回行ける?」 [Crowd | shouted response, excited] 「もう一回!」 [Chorus | upbeat, hopeful, cute, optimistic, energetic, crowd call and response] Continue? Continue! 押して進め このストーリー 目の前の壁でも ジャンプで超えるよ Victory! ミスってもOK リトライ無限で 涙はバフにして 未来へ変換で ネオンの夜に 「まだ行ける」って叫べ だからもう一回 ここから始めるんだ! [Post-Chorus Live Chant | playful gaming shouts, audience chant] [MC | spoken, cute, energetic] 「Continue?」 [Crowd | shouted response, excited] 「Continue!」 [MC | spoken, cute, energetic] 「リトライ?」 [Crowd | shouted response, excited] 「無限!」 [MC | spoken, cute, energetic] 「涙は?」 [Crowd | shouted response, excited] 「バフ!」 [Verse2 | bright, playful, determined, cute game vibe, live bounce] ボスみたいな壁 HPバー長すぎ! でもね学んだよ 負け方も戦術に 積み重ねた経験が タイミング教える チャットの「いける!」で コンボが繋がる [Pre-Chorus2(Rap) | dark, frustrated, angry, sad, lonely, inner monologue Japanese rap, heavier live beat] 強いふりして 弱音に鍵かけて 平気な顔して 内側だけ欠けて 「まだ?」って自分に カウント食らわせて 進めない足を 責めて また負けて 折れそうな心 捨てたくて 抱いて それでも“Continue?” 押すしかなくて [Chorus2 | upbeat, hopeful, cute, optimistic, energetic, crowd lift] Continue? Continue! 選んで進め このストーリー 立ち塞がる壁でも ステップで抜けるよ GG! ミスはチェックポイント リトライ無限で 涙はエナジーにして 明日へ変換で ネオンの夜に 「まだ行ける」って刻め 今この瞬間から 私で再スタート! [Bridge | emotional lift, bright emerging, cute but sincere, lights down, audience lights] 画面の外で ひとりになっても チャットの余韻が まだ胸で鳴る 負けた記録も 私のピクセル 貼り直して 次の私へロードする [Live Break | soft MC, emotional, intimate] [MC | spoken, cute, emotional] 「折れそうな日もあるよね」 [MC | spoken, cute, emotional] 「でも、ここにいるみんなの声が」 [MC | spoken, cute, emotional] 「次の私をロードしてくれる」 [MC | spoken, cute, energetic] 「最後、全部ちょうだい!」 [ChorusFinal | triumphant, hopeful, cute, energetic, husky raspy chorus, full crowd] Continue? Continue! 押して進め このストーリー 壁の向こう側へ 飛び込め Victory! ミスってもOK 私の伸びしろで 涙はバフにして 強さへ変換で ネオンの夜空に 「もう行ける」って叫べ だから最後まで 私で走るんだ! [Final Crowd Hit | live ending, no outro, sudden stop] [MC | spoken, cute, energetic] 「Continue?」 [Crowd | shouted response, excited] 「Continue!」 [MC | spoken, cute, cheerful] 「BASSTETでした!」 [Game SFX | 8-bit victory sound] GAME CLEAR!

