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GAME DEV CHAT

V4.5+

[Melodic Drop] [Spoken Intro] [Keruru] ねぇ、サキ、ちょっとバグ直してくれない? [Saki] うん、どうしたの? [Keruru] こいつらさぁ、うちのゲームでノークリップしてんの!スピードハックもするし! [Saki] まじで? [Keruru] しかも床に数十億個アイテムばら撒いて、サーバーにDDoSみたいな負荷かけて落としてくるのよ!! [Spoken Word – 1, Keruru smug, low tone] ん〜…見ててよ、サキ。 クライアントがいくら「動いた」って言っても、 信じちゃいけないんだよ、なぁ〜。[Keruru「んふ♡」] [Verse 1 – Saki frantic] ノークリップ? 速度バグ? それは大抵、 「クライアント権限」に任せてるから起きる〜! サーバー側で位置検証、速度上限チェック、 入力のタイムスタンプ照合、なぁ〜! [Keruru「ほら!」] [Saki「チェック!」] [Keruru「なぁ〜♡」] [Pre-Chorus – Call & Response] らっらっら〜! [Keruru「なぁ〜♡」] らららら〜! [Saki「ブロック!」] パケット検証〜! [Keruru「にゃっ♡」] らららら〜! ら〜らら〜! [Chorus – Full Bounce] らららら〜! ら〜ら〜ら〜♡ らららら〜! もうスパムさせない〜! らららら〜! ら〜ら〜ら〜♡ バリデート! レートリミット! プールでリセット! [Keruru「なぁ〜♡」] [Saki「ブロック!」] [Melodic Drop] [Verse 2 – Keruru curious] あたし、クライアント権限じゃないはずなんだけど…ん〜? 所有権(オーナーシップ)をサーバーで管理してる? なぁ〜? 認証薄いままSpawnさせてるとダダ漏れで、 即座に床がアイテムで埋まるんだ…ふひ。 [Keruru「んふ♡」] [Bridge – Saki rapid-fire] 所有権はサーバー承認後にSpawn、 大量生成はプール管理で制限、 Spawn直後のSetParentは同期バグる、 順番守れ! ら〜ら〜ら〜♡ [Saki「ほら〜!」] [Keruru「なぁ〜♡」] [💣 Airstrike Verse – Saki unhinged] らららら〜! IP抜いて〜♡ らららら〜! 位置も割って〜♡ らららら〜! 空爆要請っ☆ おしおき♡ DDoS犯は海の藻屑〜♡ [Keruru「いや…そこまでやらんでいいから、なぁ〜」] [ Saki「情報開示請求っと〜♡ …あっ、もう落ちたわ、なぁ〜〜〜!」 ] [Suspenseful Refrain – Keruru monologue] ああ……もう無理かもしれないって、思ったの。 接続が切れて、真っ赤なログだけが流れて… 箱庭が空っぽになるのかと、なぁ…… でも、サキの「検証」と「サーバーの目」があれば—— …まだ終わらないのかなって……。 [Keruru「なぁ〜…」] [Build-up – Saki lifting pace] 遅延には予測+修正! サーバー権威で最終判定! RPC制限、観察者で範囲を絞って帯域節約! らららら〜! ら〜ら〜ら〜〜! [Keruru「なぁ〜♡」] [Saki「ブロック!」] [Final Chorus – Max Energy] らららら〜! ら〜ら〜ら〜♡ サーバーで判定! 予測で滑らか〜! らららら〜! ら〜ら〜ら〜♡ プールで再利用! レートで止める〜! [Keruru「なぁ〜♡」] [Saki「ブロック!」] [Melodic Drop] [Outro – Whispered duet] [Keruru whisper] んふ…サキのやり方、見たか?世界が戻っただろ。 [Saki whisper] ふぅ…負荷も下がって、床もきれい! [Both] また次のバグで遊ぼう、なぁ〜♡ [らららループ – フェードアウト] [Melodic Drop] [End]