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Spielekonsole

[Intro] [Klingt wie das Hochfahren eines alten 8-Bit-Systems. Ein Arpeggiator-Synthesizer startet. Ein einfacher, trockener Beat setzt ein.] [Verse 1] Stecker rein. Strom fließt durch. Kanal drei. Das Bild ist da. Der Controller in der Hand. Verbindung mit dem Wunderland. [Chorus] Spie-le-kon-so-le. Highscore auf dem Schirm. Spie-le-kon-so-le. Elektrisches Gehirn. [Dazwischen: Kurze, ikonische 8-Bit Soundeffekte „Pling“, „Zapp“] [Verse 2] Tas-te 'A'. Tas-te 'B'. Pixel fallen wie Schnee. Start. Select. Reset. Das Programm ist jetzt komplett. Ich drücke Knöpfe im Takt. Mensch und Maschine im Kontakt. [Chorus] Spie-le-kon-so-le. Highscore auf dem Schirm. Spie-le-kon-so-le. Elektrisches Gehirn. [Bridge - Synthesizer Solo] [Eine sehr eingängige, einfache Melodie, die an alte Videospielmusik erinnert, aber mit warmen analogen Synthesizern gespielt wird] Level eins. Level zwei. Level drei. Endgegner. [Verse 3] Konzentration. Reaktion. Synchronisation. Illusion. Wir spielen bis zum Morgenrot. Im Speicher ist kein Platz für Tod. [Outro] Game Over. Neues Spiel. Game Over. Drücke Start. [Musik wird langsamer, als ob der Strom ausfällt] Spiel... vorbei... [Masssiver Drop] [Chorus 2x] [Härter] Spie-le-kon-so-le. Highscore auf dem Schirm. Spie-le-kon-so-le. Elektrisches Gehirn.