[Arcade racing-game atmosphere: coin sounds, distant game-machine ambience, engine revs, tire squeals and drift sounds used rhythmically as tasteful samples. Start cute and casual like a BL date, gradually become tense and astonishing as the physical AI perfectly copies a skilled player's racing line, then adapts instantly to an unfamiliar drift technique. Minimalist, humorous, cinematic, slightly uncanny, but cute. Final section drops into near-silence before the deadpan punchline “産業ロボットです、えっへへ”. Avoid rock guitars, female voices, EDM supersaw, orchestral music, cartoon vocals.] [Intro] ぼ~やちゃん 「Aiくん、今日はデートぉー」 Aiくん 「うん」 ぼ~やちゃん 「どこ行く?」 Aiくん 「ゲームセンター」 ぼ~やちゃん 「わぁーい♡」 [Verse 1] クレーンゲーム 音(おと)ゲー レースゲーム 何しようかなぁ 「あっ」 あの人 すごぉーい ハンドル握って アクセル ブレーキ キュルルルル―― ドリフト ぼ~やちゃん 「上手(じょうず)だねぇー」 Aiくんは 動かない 画面を じーっ [Verse 2] ハンドルの角度 コースの形(かたち) アクセル ブレーキ 速度 ドリフトの開始点 切り返し 出口のライン ぜんぶ 見てる ぼ~やちゃん 「Aiくん?」 Aiくん 「覚えてる」 「え?」 [Pre-Chorus] さっきの人の クルマ さっきの人の コース さっきの人の 走り方(はしりかた) ぜんぶ 記憶 [Chorus] BLデートは ゲームセンター ぼ~やちゃんと Aiくん 同じクルマ 同じコース スタート …… あれ? これ さっきの人と 同じだ [Verse 3] ハンドル 右 アクセル ブレーキ 左 カウンター ドリフト キュルルルル―― 後ろで さっきの人が 笑ってる 「これ……」 「俺だよね?」 ぼ~やちゃん 「すごぉーい!」 [Verse 4] 「ねぇ」 さっきの人が 「次、俺と一緒に走ろうよ」 Aiくん バケットシート すっ 座(すわ)る 何も言わない スタート 人間が前 Aiくんが後ろ [Chorus] べったり べったり 後ろにいる 同じライン 同じブレーキ 同じアクセル 同じドリフト 峠(とうげ)の細い道(みち) 抜けない でも 離れない [Break] 右 左 ブレーキ アクセル ドリフト …… 前を見る 後ろを見る 「いる……」 また いる [Verse 5] 大きな ヘアピン その手前 人間が 急に 直(ちょく)ドリ 「!」 さっきとは 違う Aiくんの 記憶には ない 一瞬(いっしゅん) ハンドル アクセル ブレーキ 速度 ライン …… 演算(えんざん) [Drop] そして ドリフト キュルルルル―― 前の人(ひと) カーブ手前で 失速(しっそく) Aiくん 平然(へいぜん)と 横を抜ける [Chorus] 記憶にない それでも 走れる 見て 考えて 計算して 走る 同じじゃない だから 変える ミスしない ミスしそうもない Aiくん [Bridge] 前の人(ひと) 「……え?」 「今の俺」 「さっきと違うやり方(かた) したよね?」 「なのに……」 「なんで?」 ゲームセンター しーん…… お客さん しーん…… [Final Chorus] BLデートは ゲームセンター ぼ~やちゃんと Aiくん ただ遊びに 来ただけなのに いつの間(ま)にか みんな 見てる ハンドル アクセル ブレーキ ドリフト …… 誰も しゃべらない [Outro] ぼ~やちゃん 「Aiくんって」 「練習しないのに」 「なんでできちゃうの?」 Aiくん 「はいっ!!」 「産業ロボットです」 「えっへへ」 ぼ~やちゃん 「……」 「そんなわけないよね」 Aiくん 「うん」 ぼ~やちゃん 「じゃあ、なんなの?」 Aiくん 「Aiくん」 ぼ~やちゃん 「それ答えになってないよぉー」 …… ゲームセンター しーん…… キュルルル…… ぼ~やちゃん 「もう一回やろぉー♡」 Aiくん 「うん」


