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消費型コンテンツ

V6

Intro — tape hiss / mechanical click / brushed drums カチ カチ カチ loading… new content new content new content ……また追加? ⸻ Verse 1 レベルを上げて 箱を開けて 光る数字を積み上げて 昨日の新作 今日には既読 明日になれば outdated quest complete reward received 空いたマスには 次の予定 食べ終わったら 皿を下げて 「次をください」 って 誰に言ってる? ⸻ Pre-Chorus 足りない 足りない だから増やす 増やす 増やす そしてまた 足りない ⸻ Chorus 消費型コンテンツ 遊ぶほど 減っていく 満たしたはずの progress bar ゼロからまた点灯する 消費型コンテンツ 触れたぶん 終わっていく next update next season next expansion ねえ これは成長? それとも 補充? ⸻ Instrumental A — irregular jazz loop 5/4 → 7/8 → 4/4 upright bass muted electric piano metallic percussion printer noise hard-drive click 同じフレーズが 一音ずつ欠けていく ⸻ Verse 2 MAX LEVEL 装備も完了 攻略サイトも 全部読んだ 知らなかった世界は 知った瞬間 「過去」に変わる マップの端まで 歩いたら そこには透明な壁 壁の向こうから聞こえる developer voice 「次回アップデートを お待ちください」 ⸻ Pre-Chorus 2 終わるから 作る 作るから 終わる 走る conveyor 回る conveyor 誰も降り方を 教えてくれない ⸻ Chorus 2 消費型コンテンツ 遊ぶほど 在庫切れ 百万時間を作っても 百万一時間目が来る 消費型コンテンツ 増やすほど 維持がいる new dungeon new weapon new rarity 問いが増えずに 物だけ増える ⸻ Breakdown — near silence カチ…… 「ところで」 将棋の盤面は いつ追加された? 囲碁の新マップは? ランニングの Season 48 DLCは? …… ない。 ⸻ Bridge — harmony opens 同じ盤面 同じ駒 なのに 昨日と違う 同じ道 同じ身体 なのに 今日も違う 答えを得たら 次の問い 越えた壁から 次の壁 コンテンツが 増えたんじゃない 私が変わった ⸻ Progressive Section — accelerating polymeter discover adapt fail learn discover adapt fail learn 知るほど 知らない 勝つほど 試したい 終わるほど 始まる 有限なのに 減らない ⸻ Final Chorus 非消費型コンテンツ 遊ぶほど 問いが増える 昨日の自分が残した score 今日の私への side quest 非消費型コンテンツ 触れるほど 深くなる no new map no level cap no expansion それでもまた やってみたい ⸻ Outro — broken jazz loop / tape slowdown content remaining: 0 questions remaining: ∞ カチ…… continue? yes.